Informazioni generali | Quadro K610M | GeForce GT 520 |
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Lanciato | Q3 2014 | Q2 2011 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 980 MHz 0 % | 810 MHz 17,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 0 % | 29 W 3,3 % |
Prestazione | Quadro K610M | GeForce GT 520 |
Punteggio totale | 13753 0 % | 8950 34,9 % |
Prova futura | 35 % 0 % | 13 % 62,9 % |
Punteggio di riferimento | 1892 0 % | 801 57,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 217.7 0 % | 136.1 37,5 % |
Media DirectX Prestazione | 6.7 FPS 0 % | 3.2 FPS 51,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 50,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 382.3 operazioni/s 0 % | 172.4 operazioni/s 54,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K610M, GeForce GT 520.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K610M | GeForce GT 520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.3 FPS | 11.5 FPS |
Impostazioni alte | 36.6 FPS | 20.6 FPS |
Impostazioni medie | 43.9 FPS | 24.8 FPS |
Impostazioni basse | 61.5 FPS | 34.7 FPS |
Differenza | 0 % | 43,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K610M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | GeForce GT 520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.3 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni alte | 38.4 FPS | 23.3 FPS |
Impostazioni medie | 46.0 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni basse | 64.4 FPS | 39.2 FPS |
Differenza | 0 % | 39,2 % |