Informazioni generali | Quadro FX 5800 | Quadro K610M |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2014 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 648 MHz 33,9 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 189 W 0 % | 30 W 84,1 % |
Prestazione | Quadro FX 5800 | Quadro K610M |
Punteggio totale | 17780 0 % | 13755 22,6 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 35 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3161 0 % | 1892 40,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 99.5 54,3 % | 217.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.2 FPS 0 % | 6.8 FPS 17,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 26.8 FPS 0 % | 16 FPS 40,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 378.1 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 5800, Quadro K610M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 5800 | Quadro K610M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.5 FPS | 20.3 FPS |
Impostazioni alte | 53.1 FPS | 36.5 FPS |
Impostazioni medie | 63.7 FPS | 43.7 FPS |
Impostazioni basse | 89.2 FPS | 61.2 FPS |
Differenza | 0 % | 31,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 5800, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | Quadro K610M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.0 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni alte | 50.5 FPS | 37.8 FPS |
Impostazioni medie | 60.6 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni basse | 84.8 FPS | 63.6 FPS |
Differenza | 0 % | 25 % |