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Informazioni generali | Quadro K3100M | Quadro 3000M |
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Lanciato | Q4 2013 | Q2 2011 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 680 MHz 0 % | 450 MHz 33,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Prestazione | Quadro K3100M | Quadro 3000M |
Punteggio totale | 24216 0 % | 16022 33,8 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 13 % 56,7 % |
Punteggio di riferimento | 5864 0 % | 2567 56,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 326.9 0 % | 310.5 5 % |
Media DirectX Prestazione | 20.9 FPS 0 % | 11.5 FPS 45 % |
DirectX 9 Prestazione | 47.6 FPS 0 % | 32 FPS 32,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 19 FPS 0 % | 10 FPS 47,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 889.9 operazioni/s 0 % | 378 operazioni/s 57,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K3100M, Quadro 3000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K3100M | Quadro 3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.5 FPS | 25.3 FPS |
Impostazioni alte | 82.0 FPS | 45.6 FPS |
Impostazioni medie | 98.3 FPS | 54.7 FPS |
Impostazioni basse | 137.7 FPS | 76.6 FPS |
Differenza | 0 % | 44,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K3100M, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Quadro 3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.4 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 70.9 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 85.1 FPS | 54.2 FPS |
Impostazioni basse | 119.2 FPS | 75.9 FPS |
Differenza | 0 % | 36,3 % |