Informazioni generali | Quadro K3100M | Quadro 5000 |
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Lanciato | Q4 2013 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2560 MB 37,5 % |
Orologio principale | 680 MHz 0 % | 513 MHz 24,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 50,7 % | 152 W 0 % |
Prestazione | Quadro K3100M | Quadro 5000 |
Punteggio totale | 24222 0 % | 22341 7,8 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 8 % 73,3 % |
Punteggio di riferimento | 5867 0 % | 4991 14,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 321.4 16,9 % | 386.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 21.1 FPS 0 % | 20.2 FPS 4,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 48.2 FPS 9,1 % | 53 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 8.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 0,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 19.2 FPS 0 % | 19 FPS 1,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 874.1 operazioni/s 0 % | 709.6 operazioni/s 18,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K3100M, Quadro 5000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K3100M | Quadro 5000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.5 FPS | 40.7 FPS |
Impostazioni alte | 81.9 FPS | 73.2 FPS |
Impostazioni medie | 98.2 FPS | 87.9 FPS |
Impostazioni basse | 137.5 FPS | 123.0 FPS |
Differenza | 0 % | 10,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K3100M, Quadro 5000.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Quadro 5000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.3 FPS | 36.1 FPS |
Impostazioni alte | 70.8 FPS | 65.0 FPS |
Impostazioni medie | 85.0 FPS | 78.1 FPS |
Impostazioni basse | 119.0 FPS | 109.3 FPS |
Differenza | 0 % | 8,1 % |