Informazioni generali | Quadro K3100M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2013 | Q1 2020 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 680 MHz 37,2 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33,3 % |
Prestazione | Quadro K3100M | Radeon RX 640 |
Punteggio totale | 24223 0 % | 22469 7,2 % |
Prova futura | 30 % 57,7 % | 71 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 5868 0 % | 5049 14 % |
Punteggio benchmark 2D | 323 4 % | 336.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 21 FPS 0 % | 17.1 FPS 18,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 47.8 FPS 0 % | 36.3 FPS 24 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 26,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 8 FPS 26,8 % | 10.9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 881.1 operazioni/s 0 % | 837.6 operazioni/s 4,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K3100M, Radeon RX 640.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K3100M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.5 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 82.0 FPS | 73.9 FPS |
Impostazioni medie | 98.3 FPS | 88.7 FPS |
Impostazioni basse | 137.7 FPS | 124.2 FPS |
Differenza | 0 % | 9,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K3100M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.3 FPS | 36.2 FPS |
Impostazioni alte | 70.7 FPS | 65.2 FPS |
Impostazioni medie | 84.8 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni basse | 118.8 FPS | 109.6 FPS |
Differenza | 0 % | 7,7 % |