Informazioni generali | Quadro P6000 | Quadro K4100M |
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Lanciato | Q4 2016 | Q4 2013 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 24000 MB 0 % | 4096 MB 82,9 % |
Orologio principale | 1417 MHz 0 % | 706 MHz 50,2 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
Prestazione | Quadro P6000 | Quadro K4100M |
Punteggio totale | 62534 0 % | 26590 57,5 % |
Prova futura | 50 % 0 % | 30 % 40 % |
Punteggio di riferimento | 39105 0 % | 7070 81,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 700.4 0 % | 325 53,6 % |
Media DirectX Prestazione | 115.6 FPS 0 % | 24.4 FPS 78,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 179.6 FPS 0 % | 54 FPS 69,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 102.7 FPS 0 % | 11 FPS 89,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 128.6 FPS 0 % | 22.9 FPS 82,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 51.5 FPS 0 % | 9.9 FPS 80,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 8787 operazioni/s 0 % | 1154.2 operazioni/s 86,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P6000, Quadro K4100M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P6000 | Quadro K4100M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 148.4 FPS | 51.7 FPS |
Impostazioni alte | 267.1 FPS | 93.1 FPS |
Impostazioni medie | 320.5 FPS | 111.7 FPS |
Impostazioni basse | 448.7 FPS | 156.4 FPS |
Differenza | 0 % | 65,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P6000, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | Quadro K4100M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 105.9 FPS | 43.6 FPS |
Impostazioni alte | 190.7 FPS | 78.4 FPS |
Impostazioni medie | 228.8 FPS | 94.1 FPS |
Impostazioni basse | 320.3 FPS | 131.7 FPS |
Differenza | 0 % | 58,9 % |