Informazioni generali | Quadro M500M | Radeon R7 250 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q4 2013 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 60 % | 75 W 0 % |
Prestazione | Quadro M500M | Radeon R7 250 |
Punteggio totale | 17383 0 % | 16639 4,3 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 30 % 33,3 % |
Punteggio di riferimento | 3022 0 % | 2769 8,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 186.9 35,1 % | 287.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 9.5 FPS 0,4 % | 9.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 20 FPS 0,4 % | 20.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 7 FPS 13,1 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 6.9 FPS 0,7 % | 7 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 664.3 operazioni/s 0 % | 592 operazioni/s 10,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M500M, Radeon R7 250.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M500M | Radeon R7 250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.8 FPS | 27.0 FPS |
Impostazioni alte | 51.8 FPS | 48.6 FPS |
Impostazioni medie | 62.1 FPS | 58.3 FPS |
Impostazioni basse | 87.0 FPS | 81.6 FPS |
Differenza | 0 % | 6,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M500M, Radeon R7 250.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon R7 250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.5 FPS | 26.2 FPS |
Impostazioni alte | 49.4 FPS | 47.1 FPS |
Impostazioni medie | 59.3 FPS | 56.5 FPS |
Impostazioni basse | 83.0 FPS | 79.1 FPS |
Differenza | 0 % | 4,7 % |