Informazioni generali | Quadro M2000 | GRID K520 |
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Lanciato | Q2 2016 | Q4 2013 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro M2000 | GRID K520 |
Punteggio totale | 32138 0 % | 30134 6,2 % |
Prova futura | 46 % 0 % | 30 % 34,8 % |
Punteggio di riferimento | 10328 0 % | 9081 12,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 570.8 0 % | 160.2 71,9 % |
Media DirectX Prestazione | 33.6 FPS 0 % | 28.5 FPS 15,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 72.4 FPS 0 % | 68.1 FPS 5,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.1 FPS 16,7 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 29 FPS 0 % | 15 FPS 48,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 19.2 FPS 0 % | 14 FPS 26,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1839.3 operazioni/s 0 % | 689.4 operazioni/s 62,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000, GRID K520.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000 | GRID K520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.7 FPS | 61.4 FPS |
Impostazioni alte | 120.0 FPS | 110.5 FPS |
Impostazioni medie | 144.0 FPS | 132.6 FPS |
Impostazioni basse | 201.6 FPS | 185.6 FPS |
Differenza | 0 % | 7,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000, GRID K520.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | GRID K520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.2 FPS | 49.7 FPS |
Impostazioni alte | 95.8 FPS | 89.5 FPS |
Impostazioni medie | 114.9 FPS | 107.4 FPS |
Impostazioni basse | 160.9 FPS | 150.4 FPS |
Differenza | 0 % | 6,6 % |