Informazioni generali | GRID K520 | Quadro P600 |
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Lanciato | Q4 2013 | Q2 2017 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GRID K520 | Quadro P600 |
Punteggio totale | 30138 0 % | 29060 3,6 % |
Prova futura | 30 % 43,4 % | 53 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 9083 0 % | 8445 7 % |
Punteggio benchmark 2D | 158.4 66,6 % | 473.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 28.4 FPS 0 % | 27.1 FPS 4,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 67.6 FPS 0 % | 56.2 FPS 16,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 16.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 16,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 15 FPS 37,8 % | 24.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 14 FPS 0,1 % | 14.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 690.1 operazioni/s 50,2 % | 1384.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GRID K520, Quadro P600.
Fotogrammi medi al secondo | GRID K520 | Quadro P600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 61.4 FPS | 58.6 FPS |
Impostazioni alte | 110.6 FPS | 105.5 FPS |
Impostazioni medie | 132.7 FPS | 126.6 FPS |
Impostazioni basse | 185.8 FPS | 177.2 FPS |
Differenza | 0 % | 4,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GRID K520, Quadro P600.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro P600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.7 FPS | 47.8 FPS |
Impostazioni alte | 89.4 FPS | 86.1 FPS |
Impostazioni medie | 107.2 FPS | 103.3 FPS |
Impostazioni basse | 150.1 FPS | 144.6 FPS |
Differenza | 0 % | 3,7 % |