Informazioni generali | Quadro K5100M | Quadro 3000M |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2014 | Q2 2011 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Orologio principale | 771 MHz 0 % | 450 MHz 41,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Prestazione | Quadro K5100M | Quadro 3000M |
Punteggio totale | 28175 0 % | 16243 42,3 % |
Prova futura | 31 % 0 % | 13 % 58,1 % |
Punteggio di riferimento | 7938 0 % | 2638 66,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 367.5 0 % | 310.5 15,5 % |
Media DirectX Prestazione | 27.8 FPS 0 % | 11.7 FPS 57,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 63.3 FPS 0 % | 33.1 FPS 47,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 26 FPS 0 % | 9.9 FPS 61,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1615.6 operazioni/s 0 % | 394.4 operazioni/s 75,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K5100M, Quadro 3000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K5100M | Quadro 3000M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 55.8 FPS | 26.0 FPS |
Impostazioni alte | 100.5 FPS | 46.7 FPS |
Impostazioni medie | 120.6 FPS | 56.1 FPS |
Impostazioni basse | 168.9 FPS | 78.5 FPS |
Differenza | 0 % | 53,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K5100M, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | Quadro 3000M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 46.3 FPS | 25.6 FPS |
Impostazioni alte | 83.4 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni medie | 100.1 FPS | 55.4 FPS |
Impostazioni basse | 140.1 FPS | 77.5 FPS |
Differenza | 0 % | 44,7 % |