Informazioni generali | GeForce GTX 660 | Quadro K5100M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2014 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 62,5 % | 8192 MB 0 % |
Orologio principale | 980 MHz 0 % | 771 MHz 21,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 140 W 0 % | 100 W 28,6 % |
Prestazione | GeForce GTX 660 | Quadro K5100M |
Punteggio totale | 32148 0 % | 28176 12,4 % |
Prova futura | 21 % 32,3 % | 31 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 10335 0 % | 7939 23,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 474.7 0 % | 364.5 23,2 % |
Media DirectX Prestazione | 33 FPS 0 % | 27.8 FPS 15,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 67.5 FPS 0 % | 63.4 FPS 6 % |
DirectX 10 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 25,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 33.7 FPS 0 % | 26 FPS 22,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 10 FPS 33,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1800.7 operazioni/s 0 % | 1615.6 operazioni/s 10,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660, Quadro K5100M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660 | Quadro K5100M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.2 FPS | 55.8 FPS |
Impostazioni alte | 119.1 FPS | 100.4 FPS |
Impostazioni medie | 142.9 FPS | 120.5 FPS |
Impostazioni basse | 200.1 FPS | 168.7 FPS |
Differenza | 0 % | 15,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660, Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Quadro K5100M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.9 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni alte | 95.2 FPS | 83.0 FPS |
Impostazioni medie | 114.3 FPS | 99.6 FPS |
Impostazioni basse | 160.0 FPS | 139.4 FPS |
Differenza | 0 % | 12,9 % |