Informazioni generali | GeForce GTX 1630 | Radeon HD 4810 |
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Lanciato | Q3 2022 | Q1 2014 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 21,1 % | 95 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 1630 | Radeon HD 4810 |
Punteggio totale | 35952 0 % | 14108 60,8 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 31 % 64,8 % |
Punteggio di riferimento | 12926 0 % | 1990 84,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 658.7 0 % | 426.7 35,2 % |
Media DirectX Prestazione | 39.6 FPS 0 % | 5.7 FPS 85,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 76.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 89,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 17.8 FPS 0 % | 4.5 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 38 FPS 0 % | 7.1 FPS 81,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 26.2 FPS 0 % | 2.9 FPS 88,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4850.6 operazioni/s 0 % | 480.2 operazioni/s 90,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1630, Radeon HD 4810.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1630 | Radeon HD 4810 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.2 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni alte | 137.2 FPS | 37.7 FPS |
Impostazioni medie | 164.6 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni basse | 230.4 FPS | 63.4 FPS |
Differenza | 0 % | 72,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1630, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Radeon HD 4810 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 59.9 FPS | 21.8 FPS |
Impostazioni alte | 107.9 FPS | 39.3 FPS |
Impostazioni medie | 129.4 FPS | 47.2 FPS |
Impostazioni basse | 181.2 FPS | 66.0 FPS |
Differenza | 0 % | 63,6 % |