Informazioni generali | Quadro M2000M | GeForce GTX 870M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 33,3 % | 6144 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 50 % | 110 W 0 % |
Prestazione | Quadro M2000M | GeForce GTX 870M |
Punteggio totale | 29929 0 % | 29855 0,2 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 31 % 27,9 % |
Punteggio di riferimento | 8957 0 % | 8913 0,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 337.6 0 % | 274.6 18,7 % |
Media DirectX Prestazione | 27.9 FPS 9 % | 30.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.5 FPS 13,4 % | 66.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 16 FPS 0 % | 13.9 FPS 13,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 23 FPS 23,3 % | 30 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 18,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1465.7 operazioni/s 8,4 % | 1599.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, GeForce GTX 870M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | GeForce GTX 870M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.9 FPS | 60.7 FPS |
Impostazioni alte | 109.6 FPS | 109.3 FPS |
Impostazioni medie | 131.5 FPS | 131.1 FPS |
Impostazioni basse | 184.2 FPS | 183.6 FPS |
Differenza | 0 % | 0,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, GeForce GTX 870M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 870M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.3 FPS | 49.2 FPS |
Impostazioni alte | 88.7 FPS | 88.5 FPS |
Impostazioni medie | 106.4 FPS | 106.2 FPS |
Impostazioni basse | 149.0 FPS | 148.7 FPS |
Differenza | 0 % | 0,2 % |