Informazioni generali | GeForce GTX 870M | Radeon RX 640 |
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Lanciato | Q1 2014 | Q1 2020 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Orologio principale | 967 MHz 10,6 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54,5 % |
Prestazione | GeForce GTX 870M | Radeon RX 640 |
Punteggio totale | 29860 0 % | 22472 24,7 % |
Prova futura | 31 % 56,3 % | 71 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8916 0 % | 5050 43,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 277.9 17,3 % | 335.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 30.7 FPS 0 % | 17.1 FPS 44,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 66.8 FPS 0 % | 36.3 FPS 45,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 7 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 30.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 53,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 8,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1597.9 operazioni/s 0 % | 834.3 operazioni/s 47,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 870M, Radeon RX 640.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 870M | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.2 FPS | 41.2 FPS |
Impostazioni alte | 108.4 FPS | 74.1 FPS |
Impostazioni medie | 130.1 FPS | 88.9 FPS |
Impostazioni basse | 182.2 FPS | 124.5 FPS |
Differenza | 0 % | 31,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 870M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.4 FPS | 36.5 FPS |
Impostazioni alte | 88.8 FPS | 65.7 FPS |
Impostazioni medie | 106.6 FPS | 78.8 FPS |
Impostazioni basse | 149.3 FPS | 110.3 FPS |
Differenza | 0 % | 26,1 % |