Informazioni generali | RTX A2000 | GeForce GTX 870M |
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Lanciato | Q2 2022 | Q1 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8 MB 99,9 % | 6144 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 95 W 13,6 % | 110 W 0 % |
Prestazione | RTX A2000 | GeForce GTX 870M |
Punteggio totale | 51964 0 % | 29860 42,5 % |
Prova futura | 86 % 0 % | 31 % 64 % |
Punteggio di riferimento | 27002 0 % | 8916 67 % |
Punteggio benchmark 2D | 540.9 0 % | 275.7 49 % |
Media DirectX Prestazione | 81.6 FPS 0 % | 30.7 FPS 62,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 134 FPS 0 % | 67 FPS 50 % |
DirectX 10 Prestazione | 60.4 FPS 0 % | 14.1 FPS 76,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 77.5 FPS 0 % | 29.8 FPS 61,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 54.3 FPS 0 % | 12 FPS 77,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4575.4 operazioni/s 0 % | 1599.5 operazioni/s 65 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A2000, GeForce GTX 870M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A2000 | GeForce GTX 870M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 119.6 FPS | 60.2 FPS |
Impostazioni alte | 215.3 FPS | 108.4 FPS |
Impostazioni medie | 258.4 FPS | 130.1 FPS |
Impostazioni basse | 361.7 FPS | 182.2 FPS |
Differenza | 0 % | 49,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A2000, GeForce GTX 870M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 870M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 87.9 FPS | 49.4 FPS |
Impostazioni alte | 158.2 FPS | 88.8 FPS |
Impostazioni medie | 189.9 FPS | 106.6 FPS |
Impostazioni basse | 265.8 FPS | 149.3 FPS |
Differenza | 0 % | 43,8 % |