Informazioni generali | Radeon HD 8870M | GeForce GT 640M LE |
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Lanciato | Q1 2014 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Radeon HD 8870M | GeForce GT 640M LE |
Punteggio totale | 20573 0 % | 13372 35 % |
Prova futura | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Punteggio di riferimento | 4233 0 % | 1788 57,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 632.1 0 % | 170.3 73,1 % |
Media DirectX Prestazione | 12.2 FPS 0 % | 6.2 FPS 48,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 17.6 FPS 0 % | 14.9 FPS 15 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.8 FPS 0 % | 2 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 15.2 FPS 0 % | 6 FPS 60,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 6.2 FPS 0 % | 2 FPS 67,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1013.5 operazioni/s 0 % | 308.7 operazioni/s 69,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8870M, GeForce GT 640M LE.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8870M | GeForce GT 640M LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.4 FPS | 19.5 FPS |
Impostazioni alte | 65.5 FPS | 35.1 FPS |
Impostazioni medie | 78.6 FPS | 42.1 FPS |
Impostazioni basse | 110.0 FPS | 58.9 FPS |
Differenza | 0 % | 46,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8870M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8870M | GeForce GT 640M LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.2 FPS | 20.7 FPS |
Impostazioni alte | 59.7 FPS | 37.2 FPS |
Impostazioni medie | 71.6 FPS | 44.6 FPS |
Impostazioni basse | 100.3 FPS | 62.5 FPS |
Differenza | 0 % | 37,7 % |