Informazioni generali | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 880M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q1 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Orologio principale | 1354 MHz 0 % | 993 MHz 26,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Prestazione | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 880M |
Punteggio totale | 33958 0 % | 31267 7,9 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 31 % 53 % |
Punteggio di riferimento | 11531 0 % | 9776 15,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 290.5 13,3 % | 335 0 % |
Media DirectX Prestazione | 37 FPS 0 % | 34.3 FPS 7,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 74.3 FPS 0 % | 74.2 FPS 0,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 20 FPS 0 % | 16 FPS 20,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 34.7 FPS 0 % | 33.1 FPS 4,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 27,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2105.7 operazioni/s 0 % | 1544 operazioni/s 26,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1050, GeForce GTX 880M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 880M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.9 FPS | 63.8 FPS |
Impostazioni alte | 127.7 FPS | 114.9 FPS |
Impostazioni medie | 153.2 FPS | 137.9 FPS |
Impostazioni basse | 214.5 FPS | 193.0 FPS |
Differenza | 0 % | 10 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1050, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 880M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 56.1 FPS | 51.5 FPS |
Impostazioni alte | 100.9 FPS | 92.6 FPS |
Impostazioni medie | 121.1 FPS | 111.1 FPS |
Impostazioni basse | 169.6 FPS | 155.6 FPS |
Differenza | 0 % | 8,2 % |