Informazioni generali | RTX A5000 | GeForce GTX 880M |
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Lanciato | Q2 2021 | Q1 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 8192 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 130 W 21,2 % |
Prestazione | RTX A5000 | GeForce GTX 880M |
Punteggio totale | 64304 0 % | 31369 51,2 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 31 % 61,3 % |
Punteggio di riferimento | 41350 0 % | 9840 76,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 613.9 0 % | 334.7 45,5 % |
Media DirectX Prestazione | 121.3 FPS 0 % | 34.3 FPS 71,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 158.3 FPS 0 % | 73.4 FPS 53,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 121.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 86,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 132.3 FPS 0 % | 33.8 FPS 74,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 73.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 81,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7197.1 operazioni/s 0 % | 1563.7 operazioni/s 78,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, GeForce GTX 880M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | GeForce GTX 880M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.7 FPS | 64.1 FPS |
Impostazioni alte | 276.7 FPS | 115.4 FPS |
Impostazioni medie | 332.0 FPS | 138.5 FPS |
Impostazioni basse | 464.9 FPS | 193.9 FPS |
Differenza | 0 % | 58,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 880M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 109.6 FPS | 51.8 FPS |
Impostazioni alte | 197.2 FPS | 93.2 FPS |
Impostazioni medie | 236.7 FPS | 111.9 FPS |
Impostazioni basse | 331.3 FPS | 156.7 FPS |
Differenza | 0 % | 52,7 % |