Informazioni generali | FirePro M5100 | Radeon RX 640 |
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Lanciato | Q1 2014 | Q1 2020 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | AMD | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 775 MHz 28,4 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,6 |
Prestazione | FirePro M5100 | Radeon RX 640 |
Punteggio totale | 23310 0 % | 22469 3,6 % |
Prova futura | 31 % 56,3 % | 71 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 5434 0 % | 5049 7,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 792 0 % | 340.7 57 % |
Media DirectX Prestazione | 15.7 FPS 7,8 % | 17 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.9 FPS 36 % | 35.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 12.5 FPS 0 % | 7 FPS 43,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 19.3 FPS 0 % | 14 FPS 27,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 7.9 FPS 28,8 % | 11.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1309.7 operazioni/s 0 % | 832.6 operazioni/s 36,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro M5100, Radeon RX 640.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro M5100 | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.1 FPS | 41.0 FPS |
Impostazioni alte | 77.6 FPS | 73.8 FPS |
Impostazioni medie | 93.1 FPS | 88.5 FPS |
Impostazioni basse | 130.3 FPS | 123.9 FPS |
Differenza | 0 % | 4,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro M5100, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | FirePro M5100 | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 37.7 FPS | 36.2 FPS |
Impostazioni alte | 67.9 FPS | 65.2 FPS |
Impostazioni medie | 81.4 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni basse | 114.0 FPS | 109.6 FPS |
Differenza | 0 % | 3,9 % |