Informazioni generali | Radeon HD 8970M | Quadro M500M |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2014 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Prestazione | Radeon HD 8970M | Quadro M500M |
Punteggio totale | 31648 0 % | 17388 45,1 % |
Prova futura | 33 % 26,7 % | 45 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 10016 0 % | 3023 69,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 811 0 % | 188.6 76,8 % |
Media DirectX Prestazione | 28.9 FPS 0 % | 9.5 FPS 67,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 42 FPS 0 % | 20 FPS 52,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 23 FPS 0 % | 4 FPS 82,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 35.9 FPS 0 % | 7 FPS 80,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 14.8 FPS 0 % | 7 FPS 52,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2412.6 operazioni/s 0 % | 665 operazioni/s 72,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8970M, Quadro M500M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8970M | Quadro M500M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 64.9 FPS | 28.6 FPS |
Impostazioni alte | 116.8 FPS | 51.5 FPS |
Impostazioni medie | 140.1 FPS | 61.8 FPS |
Impostazioni basse | 196.2 FPS | 86.6 FPS |
Differenza | 0 % | 55,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8970M, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8970M | Quadro M500M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.3 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni alte | 94.2 FPS | 49.7 FPS |
Impostazioni medie | 113.1 FPS | 59.6 FPS |
Impostazioni basse | 158.3 FPS | 83.5 FPS |
Differenza | 0 % | 47,3 % |