Informazioni generali | RTX A3000 | Radeon HD 8970M |
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Lanciato | Q1 2022 | Q2 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 130 W 0 % | 100 W 23,1 % |
Prestazione | RTX A3000 | Radeon HD 8970M |
Punteggio totale | 59220 0 % | 31653 46,6 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 33 % 61,2 % |
Punteggio di riferimento | 35070 0 % | 10019 71,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 606.5 25,1 % | 810.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 111 FPS 0 % | 29 FPS 73,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 170.3 FPS 0 % | 41.9 FPS 75,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 89.9 FPS 0 % | 23.3 FPS 74,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 116.1 FPS 0 % | 35.9 FPS 69,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 67.6 FPS 0 % | 14.7 FPS 78,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5707.6 operazioni/s 0 % | 2428 operazioni/s 57,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A3000, Radeon HD 8970M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A3000 | Radeon HD 8970M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 139.5 FPS | 64.9 FPS |
Impostazioni alte | 251.1 FPS | 116.9 FPS |
Impostazioni medie | 301.3 FPS | 140.2 FPS |
Impostazioni basse | 421.9 FPS | 196.3 FPS |
Differenza | 0 % | 53,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A3000, Radeon HD 8970M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon HD 8970M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.7 FPS | 52.4 FPS |
Impostazioni alte | 181.2 FPS | 94.2 FPS |
Impostazioni medie | 217.5 FPS | 113.1 FPS |
Impostazioni basse | 304.5 FPS | 158.3 FPS |
Differenza | 0 % | 48 % |