Informazioni generali | Quadro M2000M | Radeon R9 M290X |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2015 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
Prestazione | Quadro M2000M | Radeon R9 M290X |
Punteggio totale | 29925 0 % | 24045 19,6 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 41 % 4,7 % |
Punteggio di riferimento | 8955 0 % | 5781 35,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 336.3 51,6 % | 695.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.9 FPS 7,9 % | 30.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 58.5 FPS 13,3 % | 67.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 15.1 FPS 6,1 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 6 % |
DirectX 12 Prestazione | 14.9 FPS 6,4 % | 15.9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1480.9 operazioni/s 0 % | 1395.6 operazioni/s 5,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, Radeon R9 M290X.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | Radeon R9 M290X |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.4 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni alte | 108.7 FPS | 81.3 FPS |
Impostazioni medie | 130.5 FPS | 97.6 FPS |
Impostazioni basse | 182.6 FPS | 136.6 FPS |
Differenza | 0 % | 25,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, Radeon R9 M290X.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon R9 M290X |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.5 FPS | 39.2 FPS |
Impostazioni alte | 89.1 FPS | 70.6 FPS |
Impostazioni medie | 106.9 FPS | 84.7 FPS |
Impostazioni basse | 149.6 FPS | 118.6 FPS |
Differenza | 0 % | 20,7 % |