Informazioni generali | Radeon R9 M290X | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2015 | Q2 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 850 MHz 10,5 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Prestazione | Radeon R9 M290X | GeForce GTX 660M |
Punteggio totale | 24043 0 % | 19250 19,9 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 20 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 5781 0 % | 3706 35,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 696.1 0 % | 266.3 61,7 % |
Media DirectX Prestazione | 30.6 FPS 0 % | 13 FPS 57,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 68.5 FPS 0 % | 30 FPS 56,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 16 FPS 0 % | 5 FPS 68,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 21.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 45,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 16 FPS 0 % | 5 FPS 68,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1395.6 operazioni/s 0 % | 816.6 operazioni/s 41,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R9 M290X, GeForce GTX 660M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R9 M290X | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.2 FPS | 33.1 FPS |
Impostazioni alte | 81.3 FPS | 59.6 FPS |
Impostazioni medie | 97.6 FPS | 71.5 FPS |
Impostazioni basse | 136.6 FPS | 100.1 FPS |
Differenza | 0 % | 26,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R9 M290X, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M290X | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.2 FPS | 30.9 FPS |
Impostazioni alte | 70.5 FPS | 55.5 FPS |
Impostazioni medie | 84.6 FPS | 66.7 FPS |
Impostazioni basse | 118.4 FPS | 93.3 FPS |
Differenza | 0 % | 21,2 % |