Informazioni generali | Quadro K620 | Quadro M600M |
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Lanciato | Q3 2014 | Q4 2015 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33,3 % |
Prestazione | Quadro K620 | Quadro M600M |
Punteggio totale | 24028 0 % | 23730 1,2 % |
Prova futura | 35 % 18,6 % | 43 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 5773 0 % | 5631 2,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 476.3 0 % | 358.4 24,7 % |
Media DirectX Prestazione | 18.9 FPS 8,5 % | 20.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 43.8 FPS 8,7 % | 48 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.9 FPS 9 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 12.9 FPS 18,9 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 12,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 958 operazioni/s 0 % | 789.4 operazioni/s 17,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K620, Quadro M600M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K620 | Quadro M600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.1 FPS | 44.3 FPS |
Impostazioni alte | 81.2 FPS | 79.7 FPS |
Impostazioni medie | 97.4 FPS | 95.7 FPS |
Impostazioni basse | 136.4 FPS | 134.0 FPS |
Differenza | 0 % | 1,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K620, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K620 | Quadro M600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.0 FPS | 38.5 FPS |
Impostazioni alte | 70.2 FPS | 69.2 FPS |
Impostazioni medie | 84.2 FPS | 83.1 FPS |
Impostazioni basse | 117.9 FPS | 116.3 FPS |
Differenza | 0 % | 1,4 % |