Informazioni generali | Quadro M620 | Quadro K620 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2014 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 977 MHz 2,3 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 33,3 % | 45 W 0 % |
Prestazione | Quadro M620 | Quadro K620 |
Punteggio totale | 26958 0 % | 24017 10,9 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 35 % 31,4 % |
Punteggio di riferimento | 7267 0 % | 5768 20,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 423.3 11 % | 475.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 23.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 18,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 50.3 FPS 0 % | 43.7 FPS 13,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 24,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 31 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 8.9 FPS 18,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1164.2 operazioni/s 0 % | 958 operazioni/s 17,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M620, Quadro K620.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M620 | Quadro K620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.6 FPS | 45.1 FPS |
Impostazioni alte | 94.7 FPS | 81.1 FPS |
Impostazioni medie | 113.7 FPS | 97.4 FPS |
Impostazioni basse | 159.2 FPS | 136.3 FPS |
Differenza | 0 % | 14,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M620, Quadro K620.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | Quadro K620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.0 FPS | 39.0 FPS |
Impostazioni alte | 79.2 FPS | 70.1 FPS |
Impostazioni medie | 95.1 FPS | 84.2 FPS |
Impostazioni basse | 133.1 FPS | 117.8 FPS |
Differenza | 0 % | 11,5 % |