Informazioni generali | Quadro K620 | GeForce MX110 |
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Lanciato | Q3 2014 | Q4 2017 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro K620 | GeForce MX110 |
Punteggio totale | 24022 0 % | 19318 19,6 % |
Prova futura | 35 % 37,5 % | 56 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 5771 0 % | 3732 35,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 474.4 0 % | 190.4 59,9 % |
Media DirectX Prestazione | 19 FPS 0 % | 11.5 FPS 39,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 44.2 FPS 0 % | 22 FPS 50,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 10 FPS 0 % | 6 FPS 40,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 12.9 FPS 0 % | 11 FPS 15 % |
DirectX 12 Prestazione | 8.9 FPS 0 % | 7 FPS 21,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 959.9 operazioni/s 16,2 % | 1145.1 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K620, GeForce MX110.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K620 | GeForce MX110 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.1 FPS | 33.2 FPS |
Impostazioni alte | 81.2 FPS | 59.7 FPS |
Impostazioni medie | 97.4 FPS | 71.7 FPS |
Impostazioni basse | 136.3 FPS | 100.4 FPS |
Differenza | 0 % | 26,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K620, GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | Quadro K620 | GeForce MX110 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 38.9 FPS | 30.8 FPS |
Impostazioni alte | 70.1 FPS | 55.5 FPS |
Impostazioni medie | 84.1 FPS | 66.6 FPS |
Impostazioni basse | 117.7 FPS | 93.2 FPS |
Differenza | 0 % | 20,8 % |