Informazioni generali | RTX A2000 | GeForce 825M |
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Lanciato | Q2 2022 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8 MB 99,6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 95 W 0 % | 33 W 65,3 % |
Prestazione | RTX A2000 | GeForce 825M |
Punteggio totale | 52002 0 % | 14226 72,6 % |
Prova futura | 86 % 0 % | 36 % 58,1 % |
Punteggio di riferimento | 27042 0 % | 2024 92,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 540.9 0 % | 249.2 53,9 % |
Media DirectX Prestazione | 81 FPS 0 % | 6.8 FPS 91,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 133.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 88,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 59.7 FPS 0 % | 2 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 76.9 FPS 0 % | 6 FPS 92,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 54.3 FPS 0 % | 4 FPS 92,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4568.8 operazioni/s 0 % | 551 operazioni/s 87,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A2000, GeForce 825M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A2000 | GeForce 825M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 119.6 FPS | 21.2 FPS |
Impostazioni alte | 215.3 FPS | 38.2 FPS |
Impostazioni medie | 258.4 FPS | 45.8 FPS |
Impostazioni basse | 361.7 FPS | 64.2 FPS |
Differenza | 0 % | 82,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A2000, GeForce 825M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce 825M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 87.8 FPS | 22.0 FPS |
Impostazioni alte | 158.1 FPS | 39.5 FPS |
Impostazioni medie | 189.7 FPS | 47.4 FPS |
Impostazioni basse | 265.5 FPS | 66.4 FPS |
Differenza | 0 % | 75 % |