Informazioni generali | Radeon HD 8730M | GeForce GTS 350M |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 650 MHz 0 % | 500 MHz 23,1 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon HD 8730M | GeForce GTS 350M |
Punteggio totale | 14042 0 % | 10268 26,9 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 8 % 78,9 % |
Punteggio di riferimento | 1972 0 % | 1054 46,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 180.4 0 % | 112 37,9 % |
Media DirectX Prestazione | 6.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 63,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 16 FPS 0 % | 8 FPS 50,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 388.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8730M, GeForce GTS 350M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8730M | GeForce GTS 350M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.0 FPS | 13.5 FPS |
Impostazioni alte | 37.7 FPS | 24.4 FPS |
Impostazioni medie | 45.3 FPS | 29.3 FPS |
Impostazioni basse | 63.4 FPS | 41.0 FPS |
Differenza | 0 % | 35,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8730M, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8730M | GeForce GTS 350M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.8 FPS | 15.2 FPS |
Impostazioni alte | 39.3 FPS | 27.4 FPS |
Impostazioni medie | 47.1 FPS | 32.9 FPS |
Impostazioni basse | 66.0 FPS | 46.1 FPS |
Differenza | 0 % | 30,1 % |