Informazioni generali | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD8970M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD8970M |
Punteggio totale | 39928 0 % | 29507 26,1 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 36 % 45,5 % |
Punteggio di riferimento | 15943 0 % | 8707 45,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 328.6 50,8 % | 668.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 51 FPS 0 % | 25.1 FPS 50,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 96.4 FPS 0 % | 36.3 FPS 62,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 32 FPS 0 % | 20.2 FPS 36,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 46.6 FPS 0 % | 31.3 FPS 32,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 29 FPS 0 % | 12.6 FPS 56,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2296.5 operazioni/s 0 % | 2091.1 operazioni/s 8,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon HD8970M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD8970M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.7 FPS | 59.2 FPS |
Impostazioni alte | 156.1 FPS | 106.6 FPS |
Impostazioni medie | 187.3 FPS | 128.0 FPS |
Impostazioni basse | 262.2 FPS | 179.1 FPS |
Differenza | 0 % | 31,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon HD8970M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon HD8970M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.3 FPS | 48.4 FPS |
Impostazioni alte | 119.4 FPS | 87.1 FPS |
Impostazioni medie | 143.2 FPS | 104.5 FPS |
Impostazioni basse | 200.5 FPS | 146.2 FPS |
Differenza | 0 % | 27,1 % |