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Informazioni generali | GeForce GT 555M | Radeon R5 M230 |
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Lanciato | Q1 2011 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | GeForce GT 555M | Radeon R5 M230 |
Punteggio totale | 13021 0 % | 10339 20,6 % |
Prova futura | 11 % 69,4 % | 36 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1695 0 % | 1069 36,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 111 14 % | 129.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6.8 FPS 0 % | 3.8 FPS 44,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.2 FPS 0 % | 7 FPS 63,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 18,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 222 operazioni/s 31 % | 321.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 555M, Radeon R5 M230.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 555M | Radeon R5 M230 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.6 FPS | 13.5 FPS |
Impostazioni alte | 33.5 FPS | 24.4 FPS |
Impostazioni medie | 40.3 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni basse | 56.4 FPS | 40.9 FPS |
Differenza | 0 % | 27,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 555M, Radeon R5 M230.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | Radeon R5 M230 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.0 FPS | 15.3 FPS |
Impostazioni alte | 35.9 FPS | 27.5 FPS |
Impostazioni medie | 43.1 FPS | 33.0 FPS |
Impostazioni basse | 60.4 FPS | 46.3 FPS |
Differenza | 0 % | 23,4 % |