Informazioni generali | Quadro RTX 4000 | Radeon HD 8850M |
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Lanciato | Q3 2019 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | Quadro RTX 4000 | Radeon HD 8850M |
Punteggio totale | 57295 0 % | 16519 71,2 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 45 % 33,8 % |
Punteggio di riferimento | 32828 0 % | 2729 91,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 548.5 26,1 % | 742.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 107.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 92,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 178.9 FPS 0 % | 11.5 FPS 93,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 98.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 93,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 103.7 FPS 0 % | 9.7 FPS 90,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 47.1 FPS 0 % | 4 FPS 91,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4567.3 operazioni/s 0 % | 658 operazioni/s 85,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 4000, Radeon HD 8850M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 4000 | Radeon HD 8850M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 133.9 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni alte | 241.1 FPS | 47.8 FPS |
Impostazioni medie | 289.3 FPS | 57.4 FPS |
Impostazioni basse | 405.0 FPS | 80.3 FPS |
Differenza | 0 % | 80,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 4000, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Radeon HD 8850M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 96.8 FPS | 26.1 FPS |
Impostazioni alte | 174.3 FPS | 47.0 FPS |
Impostazioni medie | 209.2 FPS | 56.4 FPS |
Impostazioni basse | 292.8 FPS | 79.0 FPS |
Differenza | 0 % | 73 % |