Informazioni generali | Quadro RTX 3000 | Radeon HD 8850M |
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Lanciato | Q3 2019 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | Quadro RTX 3000 | Radeon HD 8850M |
Punteggio totale | 53742 0 % | 16519 69,3 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 45 % 33,8 % |
Punteggio di riferimento | 28882 0 % | 2729 90,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 517.9 30,3 % | 742.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 94.4 FPS 0 % | 7.9 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 169 FPS 0 % | 11.5 FPS 93,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 77.8 FPS 0 % | 6.3 FPS 91,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 87.7 FPS 0 % | 9.7 FPS 88,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 42.9 FPS 0 % | 4 FPS 90,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3860.9 operazioni/s 0 % | 658 operazioni/s 83 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000, Radeon HD 8850M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 | Radeon HD 8850M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 124.3 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni alte | 223.7 FPS | 47.8 FPS |
Impostazioni medie | 268.4 FPS | 57.4 FPS |
Impostazioni basse | 375.8 FPS | 80.3 FPS |
Differenza | 0 % | 78,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon HD 8850M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.7 FPS | 26.1 FPS |
Impostazioni alte | 163.2 FPS | 47.0 FPS |
Impostazioni medie | 195.9 FPS | 56.4 FPS |
Impostazioni basse | 274.2 FPS | 79.0 FPS |
Differenza | 0 % | 71,2 % |