Informazioni generali | FirePro W5100 | Quadro M620 |
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Lanciato | Q4 2014 | Q1 2017 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 930 MHz 4,8 % | 977 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
Prestazione | FirePro W5100 | Quadro M620 |
Punteggio totale | 27803 0 % | 26968 3 % |
Prova futura | 36 % 29,4 % | 51 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7730 0 % | 7273 5,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 540.6 0 % | 425.3 21,3 % |
Media DirectX Prestazione | 25.4 FPS 0 % | 23.3 FPS 8 % |
DirectX 9 Prestazione | 52.5 FPS 0 % | 50.4 FPS 4,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 11 FPS 15 % | 12.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 20.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 4,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 17.9 FPS 0 % | 11 FPS 38,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1219.4 operazioni/s 0 % | 1152.5 operazioni/s 5,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro W5100, Quadro M620.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro W5100 | Quadro M620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 54.9 FPS | 52.7 FPS |
Impostazioni alte | 98.8 FPS | 94.9 FPS |
Impostazioni medie | 118.6 FPS | 113.9 FPS |
Impostazioni basse | 166.0 FPS | 159.5 FPS |
Differenza | 0 % | 3,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro W5100, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | FirePro W5100 | Quadro M620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.8 FPS | 44.3 FPS |
Impostazioni alte | 82.4 FPS | 79.8 FPS |
Impostazioni medie | 98.9 FPS | 95.7 FPS |
Impostazioni basse | 138.4 FPS | 134.0 FPS |
Differenza | 0 % | 3,2 % |