Informazioni generali | FirePro W5100 | GeForce GTX 660M |
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Lanciato | Q4 2014 | Q2 2012 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 930 MHz 2,1 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33,3 % |
Prestazione | FirePro W5100 | GeForce GTX 660M |
Punteggio totale | 27802 0 % | 19250 30,8 % |
Prova futura | 36 % 0 % | 20 % 44,4 % |
Punteggio di riferimento | 7729 0 % | 3706 52,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 537.9 0 % | 267.3 50,3 % |
Media DirectX Prestazione | 25.6 FPS 0 % | 13 FPS 49,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 53.4 FPS 0 % | 29.8 FPS 44,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 20.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 39,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 18 FPS 0 % | 5 FPS 72,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1217 operazioni/s 0 % | 831.4 operazioni/s 31,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro W5100, GeForce GTX 660M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro W5100 | GeForce GTX 660M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 54.8 FPS | 33.1 FPS |
Impostazioni alte | 98.7 FPS | 59.6 FPS |
Impostazioni medie | 118.4 FPS | 71.5 FPS |
Impostazioni basse | 165.8 FPS | 100.1 FPS |
Differenza | 0 % | 39,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro W5100, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | FirePro W5100 | GeForce GTX 660M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.5 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni alte | 81.9 FPS | 55.3 FPS |
Impostazioni medie | 98.2 FPS | 66.3 FPS |
Impostazioni basse | 137.5 FPS | 92.9 FPS |
Differenza | 0 % | 32,5 % |