Informazioni generali | GeForce GTX 660M | GeForce 830A |
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Lanciato | Q2 2012 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 660M | GeForce 830A |
Punteggio totale | 19259 0 % | 17157 10,9 % |
Prova futura | 20 % 44,4 % | 36 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3709 0 % | 2944 20,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 267.6 45,1 % | 487 0 % |
Media DirectX Prestazione | 13.3 FPS 0 % | 10.5 FPS 21,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 31.1 FPS 0 % | 22.8 FPS 26,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 8 FPS 32,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 29,5 % | 7 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 826.9 operazioni/s 0 % | 665.6 operazioni/s 19,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660M, GeForce 830A.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660M | GeForce 830A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.0 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni alte | 59.5 FPS | 50.4 FPS |
Impostazioni medie | 71.4 FPS | 60.4 FPS |
Impostazioni basse | 99.9 FPS | 84.6 FPS |
Differenza | 0 % | 15,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660M, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 830A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.5 FPS | 26.9 FPS |
Impostazioni alte | 55.0 FPS | 48.4 FPS |
Impostazioni medie | 66.0 FPS | 58.0 FPS |
Impostazioni basse | 92.4 FPS | 81.3 FPS |
Differenza | 0 % | 12 % |