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Informazioni generali | GeForce MX250 | GeForce 830A |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | ||
Prestazione | GeForce MX250 | GeForce 830A |
Punteggio totale | 25041 0 % | 17161 31,5 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 36 % 45,5 % |
Punteggio di riferimento | 6270 0 % | 2945 53 % |
Punteggio benchmark 2D | 242.2 49,8 % | 482.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 19.9 FPS 0 % | 10.5 FPS 47,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 38.7 FPS 0 % | 23.1 FPS 40,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 19 FPS 0 % | 8 FPS 58,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 7 FPS 40,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1009 operazioni/s 0 % | 659 operazioni/s 34,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX250, GeForce 830A.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX250 | GeForce 830A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.7 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni alte | 85.9 FPS | 50.4 FPS |
Impostazioni medie | 103.0 FPS | 60.4 FPS |
Impostazioni basse | 144.3 FPS | 84.6 FPS |
Differenza | 0 % | 41,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX250, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | GeForce 830A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.9 FPS | 27.2 FPS |
Impostazioni alte | 73.7 FPS | 49.0 FPS |
Impostazioni medie | 88.4 FPS | 58.8 FPS |
Impostazioni basse | 123.8 FPS | 82.3 FPS |
Differenza | 0 % | 33,6 % |