Informazioni generali | Quadro P2000 | GeForce GPU |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2015 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Memoria | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Orologio principale | 1370 MHz 0 % | 954 MHz 30,4 % |
Prestazione | Quadro P2000 | GeForce GPU |
Punteggio totale | 42356 0 % | 17537 58,6 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 41 % 19,6 % |
Punteggio di riferimento | 17941 0 % | 3075 82,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 642.3 0 % | 160.3 75 % |
Media DirectX Prestazione | 58.2 FPS 0 % | 10.9 FPS 81,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 124.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 82,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 33.2 FPS 0 % | 7 FPS 79,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 48.3 FPS 0 % | 12 FPS 75,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 27.2 FPS 0 % | 3 FPS 89 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2923.7 operazioni/s 0 % | 653 operazioni/s 77,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P2000, GeForce GPU.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P2000 | GeForce GPU |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.3 FPS | 28.9 FPS |
Impostazioni alte | 168.0 FPS | 52.0 FPS |
Impostazioni medie | 201.6 FPS | 62.4 FPS |
Impostazioni basse | 282.2 FPS | 87.3 FPS |
Differenza | 0 % | 69,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P2000, GeForce GPU.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce GPU |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 27.5 FPS |
Impostazioni alte | 127.9 FPS | 49.6 FPS |
Impostazioni medie | 153.5 FPS | 59.5 FPS |
Impostazioni basse | 214.9 FPS | 83.3 FPS |
Differenza | 0 % | 61,3 % |