Informazioni generali | GeForce MX330 | GeForce GPU |
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Lanciato | Q2 2020 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX330 | GeForce GPU |
Punteggio totale | 25148 0 % | 17530 30,3 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 41 % 43,8 % |
Punteggio di riferimento | 6324 0 % | 3073 51,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 230.9 0 % | 159.8 30,8 % |
Media DirectX Prestazione | 19.8 FPS 0 % | 11.1 FPS 44,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 38.3 FPS 0 % | 22.2 FPS 42,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 7 FPS 30,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 12 FPS 36,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 12 FPS 0 % | 3 FPS 74,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1006 operazioni/s 0 % | 648.4 operazioni/s 35,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX330, GeForce GPU.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX330 | GeForce GPU |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 48.0 FPS | 28.9 FPS |
Impostazioni alte | 86.5 FPS | 52.1 FPS |
Impostazioni medie | 103.8 FPS | 62.5 FPS |
Impostazioni basse | 145.3 FPS | 87.5 FPS |
Differenza | 0 % | 39,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX330, GeForce GPU.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GPU |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.1 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni alte | 74.1 FPS | 50.1 FPS |
Impostazioni medie | 88.9 FPS | 60.1 FPS |
Impostazioni basse | 124.4 FPS | 84.2 FPS |
Differenza | 0 % | 32,3 % |