Informazioni generali | Quadro M6000 | FirePro M6100 FireGL V |
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Lanciato | Q3 2016 | Q1 2017 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 24576 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro M6000 | FirePro M6100 FireGL V |
Punteggio totale | 55343 0 % | 27213 50,8 % |
Prova futura | 48 % 5,9 % | 51 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 30629 0 % | 7406 75,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 700.3 0 % | 342 51,2 % |
Media DirectX Prestazione | 93.8 FPS 0 % | 26.6 FPS 71,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 169.2 FPS 0 % | 57.2 FPS 66,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 65.1 FPS 0 % | 9 FPS 86,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 95.8 FPS 0 % | 23.2 FPS 75,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 45.3 FPS 0 % | 16.9 FPS 62,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5316.9 operazioni/s 0 % | 1100.2 operazioni/s 79,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M6000, FirePro M6100 FireGL V.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M6000 | FirePro M6100 FireGL V |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 128.8 FPS | 53.3 FPS |
Impostazioni alte | 231.8 FPS | 95.9 FPS |
Impostazioni medie | 278.2 FPS | 115.1 FPS |
Impostazioni basse | 389.4 FPS | 161.2 FPS |
Differenza | 0 % | 58,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M6000, FirePro M6100 FireGL V.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | FirePro M6100 FireGL V |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.8 FPS | 44.5 FPS |
Impostazioni alte | 168.9 FPS | 80.1 FPS |
Impostazioni medie | 202.7 FPS | 96.1 FPS |
Impostazioni basse | 283.8 FPS | 134.5 FPS |
Differenza | 0 % | 52,6 % |