Informazioni generali | Quadro M1200 | Radeon R7 M260X |
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Lanciato | Q1 2017 | Q1 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | Quadro M1200 | Radeon R7 M260X |
Punteggio totale | 28957 0 % | 15930 45 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 38 % 25,5 % |
Punteggio di riferimento | 8385 0 % | 2538 69,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 321.6 0 % | 166 48,4 % |
Media DirectX Prestazione | 26.4 FPS 0 % | 8 FPS 69,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 54.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 68,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 15 FPS 0 % | 4 FPS 73,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 21.8 FPS 0 % | 6 FPS 72,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2125.2 operazioni/s 0 % | 418.2 operazioni/s 80,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M1200, Radeon R7 M260X.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M1200 | Radeon R7 M260X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.8 FPS | 25.2 FPS |
Impostazioni alte | 104.1 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni medie | 124.9 FPS | 54.4 FPS |
Impostazioni basse | 174.9 FPS | 76.2 FPS |
Differenza | 0 % | 56,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M1200, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon R7 M260X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.7 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 85.9 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 103.0 FPS | 54.2 FPS |
Impostazioni basse | 144.2 FPS | 75.9 FPS |
Differenza | 0 % | 47,4 % |