Informazioni generali | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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Lanciato | Q3 2017 | Q1 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
Punteggio totale | 54738 0 % | 15937 70,9 % |
Prova futura | 55 % 0 % | 38 % 30,9 % |
Punteggio di riferimento | 29963 0 % | 2540 91,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 740.7 0 % | 165.3 77,7 % |
Media DirectX Prestazione | 92 FPS 0 % | 8 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 160.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 89,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 67.9 FPS 0 % | 4 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 98.8 FPS 0 % | 6 FPS 93,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 40.6 FPS 0 % | 5 FPS 87,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5847.9 operazioni/s 0 % | 419.9 operazioni/s 92,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1080 (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 127.1 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 228.8 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 274.6 FPS | 54.3 FPS |
Impostazioni basse | 384.4 FPS | 76.0 FPS |
Differenza | 0 % | 80,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1080 (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1080 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 92.8 FPS | 24.7 FPS |
Impostazioni alte | 167.0 FPS | 44.5 FPS |
Impostazioni medie | 200.4 FPS | 53.4 FPS |
Impostazioni basse | 280.6 FPS | 74.8 FPS |
Differenza | 0 % | 73,3 % |