Informazioni generali | GeForce GTX 960M | Quadro M620 |
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Lanciato | Q2 2015 | Q1 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1097 MHz 0 % | 977 MHz 10,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 65 W 0 % | 30 W 53,8 % |
Prestazione | GeForce GTX 960M | Quadro M620 |
Punteggio totale | 29634 0 % | 26958 9 % |
Prova futura | 40 % 21,6 % | 51 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8781 0 % | 7267 17,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 245 42,3 % | 424.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 28.5 FPS 0 % | 23.2 FPS 18,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 59.1 FPS 0 % | 49.8 FPS 15,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 16 FPS 0 % | 13 FPS 19,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.9 FPS 0 % | 18.8 FPS 21,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 25,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1542.9 operazioni/s 0 % | 1150.4 operazioni/s 25,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 960M, Quadro M620.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 960M | Quadro M620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 59.6 FPS | 52.6 FPS |
Impostazioni alte | 107.3 FPS | 94.7 FPS |
Impostazioni medie | 128.7 FPS | 113.7 FPS |
Impostazioni basse | 180.2 FPS | 159.2 FPS |
Differenza | 0 % | 11,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 960M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Quadro M620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 48.6 FPS | 44.0 FPS |
Impostazioni alte | 87.5 FPS | 79.2 FPS |
Impostazioni medie | 105.0 FPS | 95.0 FPS |
Impostazioni basse | 147.0 FPS | 133.0 FPS |
Differenza | 0 % | 9,5 % |