Informazioni generali | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960M |
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Lanciato | Q2 2020 | Q2 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960M |
Punteggio totale | 42333 0 % | 29626 30 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 40 % 45,2 % |
Punteggio di riferimento | 17921 0 % | 8777 51 % |
Punteggio benchmark 2D | 430.6 0 % | 248 42,4 % |
Media DirectX Prestazione | 57.5 FPS 0 % | 28.3 FPS 50,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 114.5 FPS 0 % | 58.4 FPS 49 % |
DirectX 10 Prestazione | 33.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 52,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 52.9 FPS 0 % | 23.8 FPS 55 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 48,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2619.5 operazioni/s 0 % | 1548.6 operazioni/s 40,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GTX 960M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.3 FPS | 59.6 FPS |
Impostazioni alte | 168.0 FPS | 107.4 FPS |
Impostazioni medie | 201.6 FPS | 128.8 FPS |
Impostazioni basse | 282.3 FPS | 180.4 FPS |
Differenza | 0 % | 36,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 49.0 FPS |
Impostazioni alte | 128.0 FPS | 88.2 FPS |
Impostazioni medie | 153.6 FPS | 105.8 FPS |
Impostazioni basse | 215.0 FPS | 148.1 FPS |
Differenza | 0 % | 31,1 % |