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Informazioni generali | Quadro M4000M | Radeon R7 M360 |
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Lanciato | Q3 2015 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | Quadro M4000M | Radeon R7 M360 |
Punteggio totale | 40084 0 % | 12113 69,8 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 41 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 16068 0 % | 1467 90,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 411.8 0 % | 146.5 64,4 % |
Media DirectX Prestazione | 53.4 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 108.5 FPS 0 % | 9 FPS 91,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 30.9 FPS 0 % | 1 FPS 96,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 49.3 FPS 0 % | 5 FPS 89,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 24.9 FPS 0 % | 5 FPS 80 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2307.1 operazioni/s 0 % | 1420.4 operazioni/s 38,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M4000M, Radeon R7 M360.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M4000M | Radeon R7 M360 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 87.2 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni alte | 156.9 FPS | 30.2 FPS |
Impostazioni medie | 188.3 FPS | 36.2 FPS |
Impostazioni basse | 263.6 FPS | 50.7 FPS |
Differenza | 0 % | 80,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M4000M, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | Radeon R7 M360 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.0 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni alte | 120.7 FPS | 33.0 FPS |
Impostazioni medie | 144.8 FPS | 39.6 FPS |
Impostazioni basse | 202.8 FPS | 55.4 FPS |
Differenza | 0 % | 72,7 % |