Informazioni generali | Quadro M3000M | GeForce 930M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro M3000M | GeForce 930M |
Punteggio totale | 37808 0 % | 16188 57,2 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 41 % 4,7 % |
Punteggio di riferimento | 14295 0 % | 2620 81,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 401.4 0 % | 151.9 62,2 % |
Media DirectX Prestazione | 47.5 FPS 0 % | 7.7 FPS 83,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 100.6 FPS 0 % | 15 FPS 85,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 24.9 FPS 0 % | 4 FPS 84 % |
DirectX 11 Prestazione | 41.9 FPS 0 % | 6 FPS 85,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 22.8 FPS 0 % | 6 FPS 73,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2107.4 operazioni/s 0 % | 571.1 operazioni/s 72,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M3000M, GeForce 930M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M3000M | GeForce 930M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 81.1 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni alte | 146.0 FPS | 46.2 FPS |
Impostazioni medie | 175.3 FPS | 55.5 FPS |
Impostazioni basse | 245.4 FPS | 77.7 FPS |
Differenza | 0 % | 68,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M3000M, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce 930M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 63.1 FPS | 25.2 FPS |
Impostazioni alte | 113.6 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni medie | 136.4 FPS | 54.4 FPS |
Impostazioni basse | 190.9 FPS | 76.1 FPS |
Differenza | 0 % | 60,1 % |