Informazioni generali | GeForce GTX 950 | Quadro M1000M |
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Lanciato | Q3 2015 | Q4 2015 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1024 MHz 0 % | 993 MHz 3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 90 W 0 % | 40 W 55,6 % |
Prestazione | GeForce GTX 950 | Quadro M1000M |
Punteggio totale | 37149 0 % | 27237 26,7 % |
Prova futura | 41 % 4,7 % | 43 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 13800 0 % | 7418 46,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 637.9 0 % | 311.7 51,1 % |
Media DirectX Prestazione | 44.8 FPS 0 % | 24.5 FPS 45,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 94.2 FPS 0 % | 52.1 FPS 44,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 21.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 36,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 40.2 FPS 0 % | 20.1 FPS 50 % |
DirectX 12 Prestazione | 23 FPS 0 % | 12.1 FPS 47,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2268 operazioni/s 0 % | 1157 operazioni/s 49 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950, Quadro M1000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950 | Quadro M1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.4 FPS | 53.4 FPS |
Impostazioni alte | 143.0 FPS | 96.2 FPS |
Impostazioni medie | 171.6 FPS | 115.4 FPS |
Impostazioni basse | 240.2 FPS | 161.6 FPS |
Differenza | 0 % | 32,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro M1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 62.0 FPS | 44.7 FPS |
Impostazioni alte | 111.6 FPS | 80.4 FPS |
Impostazioni medie | 133.9 FPS | 96.5 FPS |
Impostazioni basse | 187.5 FPS | 135.0 FPS |
Differenza | 0 % | 28 % |