Informazioni generali | Quadro P3000 | GeForce GTX 950 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Orologio principale | 1088 MHz 0 % | 1024 MHz 5,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 16,7 % | 90 W 0 % |
Prestazione | Quadro P3000 | GeForce GTX 950 |
Punteggio totale | 41235 0 % | 37150 9,9 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 41 % 19,6 % |
Punteggio di riferimento | 17003 0 % | 13801 18,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 441.2 31,2 % | 641.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 55.6 FPS 0 % | 44.9 FPS 19,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 109 FPS 0 % | 94.8 FPS 13 % |
DirectX 10 Prestazione | 34.7 FPS 0 % | 21.8 FPS 37,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 52.8 FPS 0 % | 40.1 FPS 24 % |
DirectX 12 Prestazione | 25.7 FPS 0 % | 23.1 FPS 10,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2744.5 operazioni/s 0 % | 2230.5 operazioni/s 18,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P3000, GeForce GTX 950.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P3000 | GeForce GTX 950 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.3 FPS | 79.4 FPS |
Impostazioni alte | 162.5 FPS | 142.8 FPS |
Impostazioni medie | 195.0 FPS | 171.4 FPS |
Impostazioni basse | 272.9 FPS | 240.0 FPS |
Differenza | 0 % | 12,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P3000, GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 950 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.0 FPS | 61.9 FPS |
Impostazioni alte | 124.1 FPS | 111.4 FPS |
Impostazioni medie | 149.0 FPS | 133.7 FPS |
Impostazioni basse | 208.6 FPS | 187.2 FPS |
Differenza | 0 % | 10,2 % |