Informazioni generali | GeForce GTX 950A | GeForce MX230 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2019 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | ||
Prestazione | GeForce GTX 950A | GeForce MX230 |
Punteggio totale | 25945 0 % | 21794 16 % |
Prova futura | 43 % 33,8 % | 65 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6732 0 % | 4750 29,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 264.8 0 % | 215.5 18,6 % |
Media DirectX Prestazione | 21.6 FPS 0 % | 15.5 FPS 28,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 48.5 FPS 0 % | 32.2 FPS 33,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 12 FPS 0 % | 6 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 15 FPS 0 % | 14.9 FPS 1,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 19,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1270.8 operazioni/s 0 % | 773.9 operazioni/s 39,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950A, GeForce MX230.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950A | GeForce MX230 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.1 FPS | 39.4 FPS |
Impostazioni alte | 90.1 FPS | 71.0 FPS |
Impostazioni medie | 108.1 FPS | 85.2 FPS |
Impostazioni basse | 151.4 FPS | 119.3 FPS |
Differenza | 0 % | 21,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950A, GeForce MX230.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce MX230 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.5 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni alte | 76.4 FPS | 63.5 FPS |
Impostazioni medie | 91.7 FPS | 76.2 FPS |
Impostazioni basse | 128.4 FPS | 106.6 FPS |
Differenza | 0 % | 17 % |