Informazioni generali | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 950A |
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Lanciato | Q4 2019 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 950A |
Punteggio totale | 39296 0 % | 25964 33,9 % |
Prova futura | 70 % 0 % | 43 % 38,6 % |
Punteggio di riferimento | 15442 0 % | 6741 56,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 607.3 0 % | 263.7 56,6 % |
Media DirectX Prestazione | 44.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 50,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 78.6 FPS 0 % | 49.2 FPS 37,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 34.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 64,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 38.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 61,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 25.2 FPS 0 % | 11 FPS 56,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2826.6 operazioni/s 0 % | 1250.6 operazioni/s 55,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 950A.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 950A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 85.1 FPS | 50.1 FPS |
Impostazioni alte | 153.1 FPS | 90.1 FPS |
Impostazioni medie | 183.8 FPS | 108.2 FPS |
Impostazioni basse | 257.3 FPS | 151.4 FPS |
Differenza | 0 % | 41,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 950A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 65.8 FPS | 42.6 FPS |
Impostazioni alte | 118.4 FPS | 76.6 FPS |
Impostazioni medie | 142.0 FPS | 91.9 FPS |
Impostazioni basse | 198.8 FPS | 128.7 FPS |
Differenza | 0 % | 35,3 % |