Informazioni generali | RTX A5000 | Radeon R9 M380 |
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Lanciato | Q2 2021 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | RTX A5000 | Radeon R9 M380 |
Punteggio totale | 64304 0 % | 26734 58,4 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 43 % 46,3 % |
Punteggio di riferimento | 41350 0 % | 7147 82,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 613.9 0 % | 526.9 14,2 % |
Media DirectX Prestazione | 121.3 FPS 0 % | 24.4 FPS 79,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 158.3 FPS 0 % | 55.4 FPS 65 % |
DirectX 10 Prestazione | 121.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 91,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 132.3 FPS 0 % | 20.9 FPS 84,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 73.4 FPS 0 % | 11.1 FPS 84,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7197.1 operazioni/s 0 % | 1204.8 operazioni/s 83,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, Radeon R9 M380.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | Radeon R9 M380 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.7 FPS | 52.0 FPS |
Impostazioni alte | 276.7 FPS | 93.7 FPS |
Impostazioni medie | 332.0 FPS | 112.4 FPS |
Impostazioni basse | 464.9 FPS | 157.4 FPS |
Differenza | 0 % | 66,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, Radeon R9 M380.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | Radeon R9 M380 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 109.6 FPS | 43.6 FPS |
Impostazioni alte | 197.2 FPS | 78.6 FPS |
Impostazioni medie | 236.7 FPS | 94.3 FPS |
Impostazioni basse | 331.3 FPS | 132.0 FPS |
Differenza | 0 % | 60,2 % |